THQ Nordic ustaliło dokładniejszą datę premiery remake’u kultowego RPG „Gothic”: teraz gra ma oficjalnie trafić na rynek 5 czerwca 2026 roku. Informuje o tym rapowo.pl, powołując się na 4thebike.de. Wcześniej mówiło się ogólnie o „początku 2026 roku”, ale teraz fani mają konkretny dzień w kalendarzu. O nowym terminie wydawca i zespół deweloperów poinformowali wraz z publikacją nowego zwiastuna. Dla społeczności to ten moment, gdy oczekiwanie znów staje się namacalne i bardzo konkretne. Co ważne, data dotyczy od razu kilku platform, więc zainteresowanie premierą nie ogranicza się wyłącznie do graczy PC.
Nowy termin premiery i platformy
Zaktualizowana data — 5.06.2026 — oznacza, że premiera odbędzie się później, niż sugerowało wcześniejsze hasło „początek 2026 roku”. Wydawca THQ Nordic i deweloper Alkimia Interactive ogłosili ją razem z materiałami promocyjnymi, potwierdzając, że harmonogram został dopięty. Ostatnio remake był przesuwany jeszcze minionego lata, dlatego obecne doprecyzowanie można odebrać jako próbę postawienia kropki nad i w kwestii niepewności. Premiera jest planowana na PC, Xbox Series X/S oraz PlayStation 5 i to właśnie te wersje uznaje się dziś za kluczowe. O innych platformach na razie nic nie ogłoszono, więc bez oficjalnych zapowiedzi nie ma sensu liczyć na dodatkowe porty.

Jak remake jest powiązany z oryginałem z 2001 roku
Oryginalny „Gothic” zadebiutował w 2001 roku i dla wielu stał się synonimem „twardej, ale uczciwej” szkoły RPG. Grę wydało studio Piranha Bytes, jednak dziś firma już nie istnieje, a byli pracownicy zajęli się nowymi projektami. Wieloletni twórcy Piranha Bytes, Jennifer i Björn Pankratz, założyli Pithead Studios i pracują nad dungeon crawlerem „Cralon”. Inna część byłej ekipy rozwija przygodową grę „Rootbound”, która również nawiązuje do zamiłowania autorów do klimatycznych światów. Dla fanów to proste przypomnienie: remake nie jest „powrotem starego studia”, tylko nową interpretacją klasyka w innych rękach.

Kto tworzy „Gothic 1 Remake” i gdzie
Prace nad remake’em ruszyły jeszcze wtedy, gdy Piranha Bytes formalnie istniało, ale „ruhrpottowa” ekipa od początku nie była zaangażowana w tworzenie nowej wersji. Produkcją zajmuje się Alkimia Interactive, zespół z Hiszpanii, który pracuje nad projektem w Barcelonie. To właśnie tam THQ Nordic zbudowało strukturę studia pod remake, by rozwijać grę jako osobny kierunek. Taki model wyjaśnia, dlaczego remake może jednocześnie zachować znajome motywy i zaoferować inną formę opowiadania oraz prowadzenia rozgrywki. W społeczności wywołuje to zwykle dwie reakcje: od ostrożnego optymizmu po bardzo drobiazgowe porównania z oryginałem.

„W końcu jest konkretna data — zrobiło się spokojniej, bo przynajmniej wiadomo, jak długo czekać”, pisze jeden z użytkowników w dyskusjach.
Demo: gdzie jest dostępne i jak je oceniono
Fani od kilku miesięcy mogą sprawdzić, w jakim kierunku zmierza remake, dzięki demu dostępnemu od lutego 2025 roku. Można je pobrać za darmo jako użytkownik Steam lub GOG, co jest istotne: projekt da się oceniać nie tylko „po zwiastunie”. Opinie są generalnie pozytywne — na Steam demo ma 77% ocen na plus, co jest całkiem wymowne. Najczęściej chwalone jest to, że udało się dobrze uchwycić atmosferę oryginału i wiele osób rozpoznaje „ten sam klimat”. Jednocześnie regularnie pojawia się krytyka sterowania, wskazywana jako kluczowy element wymagający dopracowania przed premierą.

„Klimat — super, ale sterowanie czasem jest dziwne, jakby trzeba było przyzwyczaić się od nowa”, dzieli się wrażeniami użytkownik po ograniu dema.
Osobny epizod dema i bohaterka Nyras
Warto pamiętać, że demo to osobny fragment gry, który najpewniej nie znajdzie się w pełnej wersji. Jego celem jest wprowadzenie w historię i pokazanie systemów, by gracze poczuli tempo, walkę i ogólną logikę świata. Zamiast „Bezimiennego Bohatera” wcielamy się tutaj w Nyras — postać znaną fanom oryginału jako NPC. Akcja rozgrywa się przed przybyciem głównego bohatera, więc demo działa jak prolog i pokaz możliwości. Żeby szybko uporządkować, co dokładnie daje demo i co już potwierdzono w kontekście premiery, poniżej krótka lista kluczowych faktów. Warto doprecyzować: to nie są „przypuszczenia”, tylko informacje wynikające wprost z aktualnych danych o demie i ogłoszeniu terminu. Dzięki temu łatwiej nie pomylić oczekiwań i nie wymagać od dema tego, czego nie miało prezentować.

- Stała data premiery: 5 czerwca 2026 roku
- Platformy na start: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5
- Demo dostępne od lutego 2025 na Steam i GOG
- Ocena dema na Steam: 77% pozytywnych opinii
- W demie gracz steruje Nyras, a nie Bezimiennym Bohaterem
| Punkt | Co jest potwierdzone |
|---|---|
| Data premiery | 5 czerwca 2026 roku |
| Platformy premiery | PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
| Studio deweloperskie | Alkimia Interactive (Barcelona) |
| Status dema | Darmowe, dostępne od lutego 2025 |
| Główne opinie | Chwalony klimat, krytykowane sterowanie |
Przeczytaj także: Microsoft planuje nowe opcje dla Xbox Game Pass: możliwe połączenie PC Game Pass i Premium, testy pakietów z usługami firm trzecich, otwarte pytanie o Day One.