W 2025 roku Valve przywraca swoją Steam Machine, ale w zupełnie nowej formie – jako kompaktowy komputer do gier oparty na SteamOS i przeznaczony do komfortowej rozgrywki w 4K. Jak podkreśla redakcja rapowo.pl, firma wykorzystała doświadczenia ze Steam Deck i stworzyła urządzenie, które łączy kluczowe zalety PC z prostotą konsol do gier. Główną ideą jest zaoferowanie użytkownikom niewielkiego, cichego i wydajnego komputera domowego do gier, który łatwo wkomponuje się w salon. Valve stawia na maksymalną kompatybilność i chce, aby większość nowoczesnych gier działała bez ograniczeń. Choć cena nie została jeszcze ogłoszona, firma obiecuje, że będzie konkurencyjna, informuje ign.com.
Co zmieniło się w nowej Steam Machine
Valve całkowicie zmieniło podejście do swojego urządzenia w porównaniu z modelami z lat 2010. Nowa Steam Machine powstaje bez udziału partnerów i jest ukierunkowana na maksymalną zgodność ze SteamOS oraz Proton. Według Valve obecna wersja działa znacznie stabilniej, ponieważ możliwości Proton pozwalają uruchamiać większość gier Windows bez oficjalnego wsparcia dla Linuxa. Ma to szczególne znaczenie, ponieważ obecnie niemal cały katalog Steam można uruchamiać na SteamOS z wysoką wydajnością. Firma przenosi również system weryfikacji Steam Deck na osobny system ocen dla Steam Machine, co pomoże graczom lepiej ocenić poziom optymalizacji konkretnych tytułów.

Jak działa kompatybilność i do czego służy Proton
Valve stawia na Proton jako uniwersalne narzędzie do uruchamiania gier.
Najważniejsze możliwości Proton:
- uruchamianie gier Windows na Linuxie bez zauważalnej utraty wydajności
- zgodność z większością popularnych tytułów w Steam
- obsługa szerokiego zakresu sterowników i interfejsów API
- stabilne działanie w dużych produkcjach AAA
- automatyczne aktualizacje i stałe ulepszanie kompatybilności
W praktyce biblioteka gier na SteamOS niemal dorównuje tej z komputerów z Windows, z wyjątkiem tytułów korzystających z najbardziej restrykcyjnych systemów antycheat.

Design i możliwości personalizacji
Nowa Steam Machine wygląda bardziej jak stylowy mini-PC niż tradycyjna konsola. To kompaktowa czarna kostka, mniejsza od Xbox Series X, z podświetlaną listwą na przednim panelu. Urządzenie ma zdejmowany front na magnesach, który można wymieniać, a Valve zapowiada udostępnienie modeli 3D do druku własnych paneli. W środku znajduje się rozbudowany system chłodzenia z radiatorem i wentylacją, który zasysa powietrze od frontu i od spodu obudowy.
Porty i wnętrze urządzenia
Steam Machine oferuje szeroki zestaw złączy:
- 2 porty USB-A i gniazdo MicroSD z przodu
- DisplayPort, HDMI, USB-C oraz kolejne 2 porty USB-A z tyłu
- wewnętrzny zasilacz bez zewnętrznej „cegły”
- SSD 512 GB lub 2 TB w formacie NVMe 2230
- możliwość montażu dłuższego nośnika NVMe 2280
Większość komponentów jest wlutowana w płytę główną, dlatego rozbudowa praktycznie ogranicza się do wymiany dysku. Valve tłumaczy to koniecznością zachowania maksymalnie kompaktowych wymiarów urządzenia.

Specyfikacja i wydajność we współczesnych grach
Steam Machine wykorzystuje specjalny układ AMD z grafiką RDNA 3 i TDP na poziomie 110–130 W. Pod względem wydajności można go porównać do mobilnej RX 7600, co pozwala uruchamiać nowoczesne gry w 4K z użyciem FSR do skalowania obrazu. W testach przeprowadzonych u Valve Cyberpunk 2077 działał stabilnie w 4K na ustawieniach Ultra, podczas gdy Silent Hill F wymagał wyraźnego obniżenia detali. Pokazuje to, że urządzenie zachowuje się jak klasyczny PC – czasem konieczna jest ręczna regulacja ustawień, aby uzyskać optymalną liczbę klatek na sekundę.

Czego można oczekiwać od wydajności
Najważniejsze wnioski z testów:
- większość gier AAA działa w 4K z FSR
- gry na Unreal Engine 5 mogą wymagać ustawień średnich
- Steam Machine jest nawet sześciokrotnie wydajniejsza od Steam Deck
- system automatycznego doboru ustawień graficznych może pojawić się w przyszłości
- sprzęt został zaprojektowany z myślą o długotrwałej, stabilnej pracy
Valve dąży do tego, by obsługa urządzenia była jak najbardziej zbliżona do konsoli, ale jednocześnie pozostawia typową dla PC elastyczność konfiguracji.
Dla kogo powstała nowa Steam Machine
Valve podkreśla, że 20% użytkowników Steam Deck podłączało go do telewizora, jednak mocy przenośnej konsoli często brakowało do komfortowej gry w 4K. Steam Machine rozwiązuje ten problem i jest skierowana do graczy, którzy chcą prostego, kompaktowego i gotowego do użycia komputera do gier. Może być interesująną opcją dla osób, które weszły w świat PC dzięki Steam Deck, ale potrzebują większej wydajności. Dla entuzjastów rozbudowy sprzętu to propozycja mniej atrakcyjna, jednak dla graczy preferujących zasadę „podłącz i graj” urządzenie może okazać się idealne.
Dlaczego Steam Machine będzie dobrym wyborem
- dla osób grających na telewizorze 4K
- dla tych, którzy chcą większej mocy niż w Steam Deck
- dla użytkowników, którzy nie chcą samodzielnie składać ani serwisować PC
- dla graczy chcących pełnego dostępu do biblioteki Steam
- dla fanów miniaturowych, cichych komputerów do gier
Valve zakłada, że ta grupa odbiorców będzie rosła wraz ze wzrostem wymagań sprzętowych współczesnych gier.
Ile może kosztować nowa Steam Machine
Choć Valve oficjalnie nie podało jeszcze ceny, firma zapowiada, że będzie się wzorować na konkurencyjnych konstrukcjach w tym segmencie. Biorąc pod uwagę wykorzystanie GPU i CPU poprzedniej generacji, cena może być niższa niż w przypadku wielu współczesnych markowych mini-PC. Wielu ekspertów uważa, że koszt urządzenia nie powinien przekroczyć 1000 dolarów, bo właśnie ten próg jest kluczowy dla rywalizacji z konsolami Xbox i PlayStation.
Co wpłynie na ostateczną cenę
- koszt komponentów AMD
- koszt produkcji kompaktowej obudowy
- zastosowanie wewnętrznego zasilacza zamiast zewnętrznego
- zestaw sprzedażowy – z kontrolerem lub bez
- konkurencja ze strony innych mini-PC
Valve zapowiada, że szczegóły ceny poznamy bliżej premiery, a właśnie ona zadecyduje, czy Steam Machine stanie się produktem masowym.
Przeczytaj także: Apple może zrezygnować z premiery iPhone Air 2 w 2026 roku – co już wiadomo.